当前位置: 首页 > 
  韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?_河南省新乡市新乡市平原城乡一体化示范区赶长疗臵移动电话股份有限公司
        
        - 2025 国内公司前端团队都在搞些什么?
- 男友凌晨高速开车,我情绪崩溃了,谁的错?
- 如何看待黎明娶了离异后的女助理?
- 有什么是你去了上海才知道的事情?
- 春兰杯世界职业围棋锦标赛,杨楷文 2-1 击败朴廷桓夺冠,如何评价这一结果?
- 为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?
- Windows上有没有一分多屏和多屏合一的软件?
- 为什么B-2天下无敌?
- 三只羊是不是被人做局了?
- 发烧了一晚上没有联系男朋友,第二天发现他一条消息都没有给我发,就跟他吵架了,这是我的错吗?
联系我们
        邮箱:
手机:
电话:
地址:
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
 作者: 发布时间:2025-06-26 22:00:12点击: 
          3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
新闻资讯
        - 
            2025-06-24美国登月到底是不是真的?
- 
            2025-06-24女孩子腿非常白是什么体验?
- 
            2025-06-24为什么大家觉得中医一无是处?
- 
            2025-06-24为什么程序员们愿意在GitHub上开源自己的成果给别人免费使用和学习?
- 
            2025-06-24如何看待现在的前端?
相关产品
        
       
  
  
  
  
  
  
 