当前位置: 首页 > 
  为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?_河南省新乡市新乡市平原城乡一体化示范区赶长疗臵移动电话股份有限公司
        
        - 有谁现在正在使用苹果mac mini 吗?能分享一下使用感受不?
- 为什么人到中年,很少有身材苗条的?
- 有哪些专用软件是mac上独有的?
- 如何低成本地过有益的生活?
- 你们认为一个40多岁的女人老吗?
- 为什么有人觉得女孩子穿的过于暴露反而不美观?
- 「绝世美女」都有什么特点?
- 为什么总有人要说"再见,docker!",那玩nas的为什么还离不开docker,比如绿联,飞牛?
- 在韩国生活有什么体验?
- 有没有什么冷门的高颜值女演员?
联系我们
        邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?
 作者: 发布时间:2025-06-24 08:20:12点击: 
          1 前情提要在现实生活中,人在 自由下落时确实可以通过调整身体姿态实现一定程度的平移或方向改变,但其原理和限制与游戏中的简化物理模型有本质区别。
在现实中下落时,空气阻力不可忽略,人的 迎风面积和身体姿态确实会影响一点自己在地球上的实际坐标,但是人的跳跃高度不够,降落时产生的位移十分细小,常人是感觉不到的。
但是很多游戏把降落后的平面位移与垂直移动位移设计成 比例失调,平面位移距离过大让玩家能够发觉,虽…。
新闻资讯
        - 
            2025-06-25Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
- 
            2025-06-25哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
- 
            2025-06-25如何看待现在的前端?
- 
            2025-06-25为什么很多爸爸是“女儿奴”?
- 
            2025-06-25你从别人的旧硬盘里发现了什么有趣的东西?
相关产品
        
       
  
  
  
  
  
  
 