当前位置: 首页 >
为什么MIPS架构的路由器CPU能实现比X86高很多的网络吞吐量?_河南省新乡市新乡市平原城乡一体化示范区赶长疗臵移动电话股份有限公司
- Apple 为什么不封杀 Flutter 呢?
- 目前有什么可以本地部署的大模型推荐?
- 中国的航空发动机现在是什么水平?
- 两军交战为什么打一炮就要几十万,炮弹都很值钱吗?
- j***a 使用 pgsql 好用吗?和 mysql 区别大吗?
- 到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?
- 以色列为什么要打伊朗?
- 小米发布了 REDMI 首款旗舰小平板 K Pad,仅 8.8 英寸,小巧便携,如何评价这一设计?
- 有什么树莓派的代替品吗?
- 网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么MIPS架构的路由器CPU能实现比X86高很多的网络吞吐量?
作者: 发布时间:2025-06-25 10:45:14点击:
先说结论. 因为你看到的MIPS SoC的路由都是“硬”路由。
而x86装ROS或者OpenWRT是软路由。
MIPS真的是CPU快吗? 简单来讲,MIPS SoC 之所以比软路由快,是因为内部有专门的电路(ASIC)在里面。
例如: 这是MikroTik (即ROS的厂商)的一款400软妹币的路由器,它的SoC是 联发科MT7621A . 是一个 32位双核 0.88GHz 的MIPS Soc. Specifications如上图, 可以看到明确表明了SoC内部有Network Accelerator(网络加速器) 可以提供 2Gbps 性能…。
新闻资讯
-
2025-06-22如何看待 2026QS 世界大学排名?
-
2025-06-22duckdb的性能如何?
-
2025-06-22DockerHub里面有哪些好用的镜像?
-
2025-06-22请问汉方博医堂有老 中医吗?
-
2025-06-22H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
-
2025-06-22好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?
相关产品