当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_河南省新乡市新乡市平原城乡一体化示范区赶长疗臵移动电话股份有限公司
- 为什么会有 U 盘独个文件不可以超过 4GB 这种设定?
- 鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?
- 电影《碟中谍》系列中哪一部最好?
- “真实承诺-3”,伊朗的报复能打疼以色列吗?
- linux字体显示为什么还做不到像android一样清晰?
- 轰20的亮相为什么被反复推迟?
- 怎么找到对象呢?
- 为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
- 如何评价新游《捞女游戏》?
- 为什么腾讯地图不如百度地图成功?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-24 16:05:14点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-22notion和Obsidian这两款软件选哪个?
-
2025-06-222025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
-
2025-06-22如何搭建自己CDN服务器?
-
2025-06-22PHP现在真的已经过时了吗?
-
2025-06-22央视怎么又开始报道伊朗的防空能力了?是有神秘的力量开始介入了吗?
相关产品