当前位置: 首页 > 
  为什么大部分人都认为2560x1440是2K?_河南省新乡市新乡市平原城乡一体化示范区赶长疗臵移动电话股份有限公司
        
        - 写业务的话,go是不是垃圾?
- 为啥arm架构比x86 x64省电?
- 《魔兽争霸 3》兽族的哪些兵种克制狮鹫骑士?
- 为什么美军B2实战以后4v认为一部分网友又没信心了?
- 目前react的生态系统是什么情况,有没有比较公认的成熟的开发技术栈?
- 为什么中国开发不出流行的编程语言?
- 宁波东方理工大学学费每人每学年 9.6 万,为什么会这么贵?
- 刚学前端的小白,想问问全站框架nextjs+shadcn+prisma为什么在国内不火呢?
- 你会从mac转向Windows吗?
- 骑自行车会花费多少钱?
联系我们
        邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
 作者: 发布时间:2025-06-22 02:40:10点击: 
          因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。
厂商为了拉开宣传力度,故意混淆显示器分辨率与影视行业分辨率。
1920* 1080他们宣传是1K屏,但是到了2560*1440,宣传成1.5K显得提升不大,于是鬼点子来了。
“诶!我们根据长边来宣传!” 于是1.5K硬是变成了2K,这样一看提升巨大!大了一个数量级! 而监管部门这个时候就隐身了,对于市面上各种乱七八糟的宣传标语视而不见,完全不考虑顾客在面对厂商各种宣传时的迷…。
新闻资讯
        - 
            2025-06-28为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号?
- 
            2025-06-28Anthropic 推出的 Claude Code Agent 有哪些亮点值得关注?
- 
            2025-06-28你见过最漂亮的女生长什么样?
- 
            2025-06-28为什么美国程序员工作比中国程序员工作轻松、加班少?
- 
            2025-06-28go 有哪些成熟点的后台管理框架?
相关产品
        
       
  
  
  
  
  
  
 