当前位置: 首页 >
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?_河南省新乡市新乡市平原城乡一体化示范区赶长疗臵移动电话股份有限公司
- 用了几年大厂云服务器,现在想换便宜的,有推荐的吗?
- 在国内长期使用美区 Apple ID 有什么注意事项?
- go 有哪些成熟点的后台管理框架?
- 普通家庭对孩子最好的托举是什么呢?
- 长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
- 如何评价杨立昆认为大模型只是对海量文本的模式进行复杂拟合,根本不懂意义?
- 伊朗距离以色列上千公里,发射的导弹靠什么来导航定位呢?美国的GPS不会让他们用的。?
- 皮肤太白是种怎样的体验?
- 买到烂尾楼到底该有多绝望?
- Golang 中为什么没有注解?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
作者: 发布时间:2025-06-26 10:10:14点击:
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
新闻资讯
-
2025-06-24编程问题哪里解决?
-
2025-06-24MacOS真的比Windows流畅吗?
-
2025-06-24为什么大多数NAT网关都是对称型NAT而不是锥形NAT?
-
2025-06-24预测一下,下一次阅兵会出现什么武器震惊世界?
-
2025-06-24中国核弹头数量什么时候能追上美俄?
-
2025-06-24为什么微软会允许中国有那么多盗版?
相关产品