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网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?_河南省新乡市新乡市平原城乡一体化示范区赶长疗臵移动电话股份有限公司
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网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
作者: 发布时间:2025-06-25 18:00:12点击:
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
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